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侍 侍特化技能 自動発動技能 不動の陣・弐 目録 上級軍学・参 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 戦闘開始から一定時間、味方全体の行動不能耐性が上昇する。効果・中 特徴 その他情報 名前 コメント
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侍 侍特化技能 自動発動技能 不動の陣・弐 目録 上級軍学・参 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 戦闘開始から一定時間、味方全体の行動不能耐性が上昇する。効果・中 特徴 その他情報 名前 コメント
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おかえつカップ参加規約 1.おかえつカップとは トップページを参照してください。 2.参加条件 ・下越氏入室時に、#巫女に自身が入室していること。 ・自身がログを見守っていること。 ・それなりの速度でタイピングができること。(順位ではなく速度が重要なため) ・パソコンが過度に重くないこと。 ・一刻でも早く「おかえつ」と打ってやるんだ!という強い志を持っていること。 3.違反行為 ・「おかえつ」と打ち込んだ状態での待機 : このカップでは公平に競技を行うため、何も入力していない状態での待機が条件となっています。 ・「おかえつ」と入力した状態で待機し、下越氏入室時に「おかえつ」と発言 : 上記同様、公平な競技が条件となっています。 ・「おかえつ は頼んだ!」という発言 : このカップでは自身の入力による競技が望ましいとされています。他の人が入力した「おかえつ」を自分の得点にするには"「おかえつ」参加委託書"が必要だとか。 ・botによる「おかえつ」の発言 : このカップでは公平に競技を行うため、手動入力が条件となっています。ただ、カップの開始を宣言する意味でのbotの発言は一部のみ許可されています。 ・#巫女における下越氏入室前の「おかえつ」発言 : この行為はフライングとみなされます。次回のおかえつカップ開始まで長らくお待ちください。#巫女以外での発言は素振りとみなすため、違反にはなりません。 4.記録に該当しない行為 ・下越氏入室からしばらく経ってからの「おかえつ」 : 明確な時間は定まっていませんが、遅くなってからは「おかえつカップ」の記録には該当しません。 5.「おかえつ」と同じ意味で用いられる言葉 ・おそえつ : 下越氏の入室(帰宅)が遅い時に用いられた言葉。大体20時以降らしい。 6.規約の変更 #巫女にいる人たちの独断で規約は変わっていくかもしれません。規約に入れたいもの、なくてはいいものがあれば、自由に変更してください。
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自動B 場に出た場合や、場以外の場所にある状態でも適用される効果です。 通常の効果とは異なり、「効果の発生・解決」の処理を行なわない為、この効果にはカットインできません。 例外的に、デッキの構築時に影響のある効果もあります。 ジ・オ《15th/EB3》に代表される「(自動B) このカードがプレイされて場に出た場合~」等という効果は、「場に出る効果」等の効果の解決と同時に起動し、適用される効果である。また「場のカードの効果」としては扱われず、その一連の流れは自動Bによる処理のためカットインできない。(自動BとDの効果の起動タイミング参照) ただし、ジ・オ《15th/EB3》のプレイに対するカットインの時点で各種アンタッチャブルテキストを宣言することで、実質的にその効果を回避することができる。 また、従来では「(自動D) ○○が(プレイされて)場に出た場合」で記述されていたテキストが、Vガンダム(ウッソ機)《25th》で自動Bで記述された。続いてリグ・コンティオ&ゴトラタン《26th》も自動Bで収録されたため、自身を含めた何かが場に出た際に起動する効果は自動Dから自動Bに変更された可能性があり、この場合、それらのテキストは強化される形となる。(下記と自動BとDの効果の起動タイミング参照) 三段構えやケンプファー(試作機)に代表されるプレイヤーの任意で起動する自動の効果(宣言型の自動B)は(下記等の例外を除き)カットインできない。 BとはBegin(ビギン)の略である。 自動(自動B)の効果はテキストのプレイとして扱われない。(Q A601参照) 自動B(や自動Dなど)の「場に出る効果」は、そのカードをプレイしたプレイヤーの効果として扱われる。(Q A171参照) 自動Bはカットを発生させずに効果を解決するが、既にカットが発生している状態で効果を使用した場合は、そのカットに組み込まれる事なく効果が解決される。(Q A322参照) シャイニングガンダム(スーパーモード)などの「場に出た場合」等の自動B効果は、場に出たと同時に効果が起動する為、νガンダム《DB7/EB3》の自動A効果が適用される前に起動し効果を適用する事ができる。(Q A501参照) ケンプファー(試作機)などの能動的に起動する自動B効果を、既に起動している効果や、効果の適用中に割り込んで起動させる事はできない。(Q A503参照) 任意で起動する自動(自動B)の効果の宣言においても、攻撃側が優先権を持つ。そのため攻撃側が効果を起動し適用した後、防御側が効果を起動する事ができる。 また、この宣言において効果は1つずつしか起動できない。(Q A547参照) 効果の適用の最中に割り込む事ができる自動B効果は、「条件を満たした場合に起動する効果」のみである。(Q A455とQ A477参照) 自動Bの「場に出た場合」と自動Dの「場に出た場合」が同じタイミングで起動、発生する場合、自動Bの効果が適用された後、自動Dの効果が適用される。(自動BとDの効果の起動タイミング参照) 場以外の場所にある状態でも適用されるが、テキストに国力コストがある場合、国力コストを満たしていない限りテキストが失われるのは通常のテキストと同じである。(コストの[X・Y]参照) 自動Bに限らず、どんなカードの効果であろうと、効果の解決中には割り込めない。(Q A680参照) 関連 自動A 自動B 自動C 自動D 自動Aと、自動C、Dの違い 自動BとDの効果の起動タイミング プレイヤーの任意で起動する自動の効果
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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駅自動放送 (えきじどうほうそう)とは、鉄道駅における自動放送のことである。ここではちばドリームエクスプレス(cdx)の駅自動放送について記述する。 目次を表示 概要 放送内容予告放送 接近放送 到着放送 停車放送 発車放送 啓発放送 概要 cdxでは全ての駅に自動放送を導入済みであり、列車種別・行き先などを含めた詳細な放送も可能である。一部路線では、かつて英語放送も行っていたが、2010年7月にシステム更新により取りやめとなった。 放送内容や言い回しはJRグループのいわゆる「東海道型」に似ている。北部と南部で輸送管理システムが異なるため、言い回しは大きく分けて2つに分かれる。 接近時にはJRのいわゆる「5打点接近音」が流れ、発車時にも短いメロディ(発車メロディ)が流れる。発車メロディに関しては駅発車メロディの項目を参照。 放送内容 cdxの駅では、以下の放送を行う。路線や駅、列車によっては一部の放送を省略する場合がある。 尚、本稿における「北部」とは、ゆめみや線・松見坂線・うつみな線・春前本線・埼央線・本庄吉川線・桜の宮線・茨城県内の各線を指し、「南部」は北部以外の各路線を指す。 予告放送 次にどの様な列車が来るかを予告する放送。一部のローカル線では放送を行わない駅がある。 接近放送 列車が到着・通過する際に流れる放送。原則として行き先→列車種別→両数の順に放送を行い、北部では更に発車時刻も案内する。 南部はJR東海の放送に似ており、乗車口や3駅先までの停車駅も放送し、放送自体も2回繰り返す。一方、北部はJR西日本の放送に似ており、発車時刻と乗車口の案内を行う。1回目の放送が長いため、2回目は「電車が入ります」とだけ放送する。 (例) (南部) まもなく、2番のりばに、高座渋谷行き 区間快速が 10両編成で 到着します。黄色い線の内側へ お下がりください。この電車は、センター北、センター南、中山の順に 停車します。乗車位置は、足元の青色の数字、1番から10番です。(2回繰り返し) (北部型) まもなく、1番のりばに、12時37分発 石岡行き 普通列車が 2両編成で 入ります。危険ですから、黄色い線までお下がりください。乗車口は、青色、1番から2番です。まもなく、電車が入ります、ご注意下さい。 到着放送 列車が到着した際に流れる放送。主に大きな駅で放送するが、当駅止まりでない列車は放送を省略する場合もある。 (例) (南部) ご乗車、有難う御座います。柏、柏です。JR常磐線、東武野田線はお乗換えです。12番のりばに停車中の電車は、沼南中央行き、快速電車です。 停車放送 現在そののりばに停車中の列車が通過待ち合わせや列車交換を行う際、その旨を案内する放送。 (例) (南部)2番のりばに 停車中の電車は、旭行き 快速うみかぜ号です。発車までしばらくお待ちください。 発車放送 列車が発車する際に流れる放送。cdxでは発車メロディが流れた後で放送する。主要駅では行き先・列車種別も放送する。 (例) (南部)1番のりばから、所沢行き 区間快速が 発車します。閉まる扉にご注意下さい。 (北部)ドアが閉まります、ドアが閉まります、ご注意下さい。 啓発放送 自動放送
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400 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5702-+6wY)[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 19 55 03.44 ID QzVr1lSU0 直接の知り合いではないメンツ相手にGMすることになったんだが、その時の参加者の一人がやりだした困行為 依頼を受ける系のハンドアウトを選んでおいて、依頼を受けるオープニングを行った後に次のシーンでいきなりキャンセル 「ハンドアウトに依頼を受ける」と書かれてあったから依頼は受けたよ、これで義理は果たしたから後は好きにやるよとか言われたので 進行協力してくれたり自分でシナリオに絡めるならと条件を出したらやだよ?と 苦労すればいいんですよ、自分は余所でそういう事やられて嫌だったから回してあげますよ、だって それに加えて、こういうハンドアウト破りに対抗したいならもっと縛ったものを書かないとダメですよとか上から目線の説教をかましてきた 今回の話で言えば依頼を受けた、だと受けた後のキャンセルを想定していなかったからGMの落ち度で、PLは依頼を受けたんだから受けた時点で終わり ハンドアウトにエラーがあったんだから後は制約を受ける事無く自由にセッションに臨めると それが嫌ならガチガチに縛って台本くださいね、とか言って、それでその困と知り合いだった人も唖然 お通夜みたいな雰囲気の中解散になった 401 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-37p2)[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 19 59 32.72 ID Em8MV7wo0 [1/2] おつ 解散になっただけマシだな 402 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Sa2f-2XGH)[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 20 02 17.51 ID 4HRK5ruBa 珍しいな吟遊と騒ぐ困じゃなく吟遊にしろと騒ぐ困だとは…… いや、どっちもどっち迷惑だな 403 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57fe-XpIe)[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 20 30 02.02 ID CbbTCbEo0 乙 そういう「ルールの穴をついたクレバーな俺」への一定の信奉者はどうにかならんのかな 404 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウイーT Sa1b-uGDn)[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 20 38 12.36 ID rvqG6Jika ガチガチにしたらそれはそれで文句言うだけに一票 407 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2733-oPeX)[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 20 50 19.54 ID 3/gvPwkY0 [2/2] 俺ならそんな発言するキャラには突然空から隕石が落ちてくるなあ 408 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e73c-RUi6)[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 20 52 41.58 ID d/GUYi0d0 [5/5] たまたま看板が降ってきて不幸な事故待ったなし 409 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-pYnr)[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 20 52 57.70 ID MSNqfcusa 乙乙 何が笑えるって困の知り合いもドン引きしてることだな つまり常習ってわけじゃないし、何がお前にそんなことさせたんだよ 410 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-37p2)[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 21 03 06.42 ID Em8MV7wo0 [2/2] 苦労すればいいんですよ、自分は余所でそういう事やられて嫌だったから回してあげますよ これだなあ 自分でもやられて嫌だったなら、それを他の人にやるなよって話だが 411 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9755-XpIe)[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 21 06 05.92 ID vANiLLEq0 ハンドアウトでの縛りが緩かったので、抜け出してみました って、それやって面白くなると思ってやったんなら、納得できなくともまだ理解はできるんだが・・・ 絶対これ、単にやってみたかっただけって衝動的なやつだよな 412 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e7cc-XpIe)[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 22 02 30.66 ID ucshI6560 面白いと思ってやってるバカなら救いはあるけど嫌がらせって自白してんじゃねーか 413 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a740-XpIe)[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 22 24 50.38 ID 08fMCvoz0 411 やってみたかっただけというよりは「俺やられたんだから俺も同じ事やっていいよね!」っていうやつだろこれ 414 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97f1-6CgY)[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 22 53 32.22 ID izXGhqQd0 ヒロインが趣味じゃないと言って任務放棄した奴なら見たことがある。 スタッフGMによって地蔵にされていたが。 415 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac3-1ibN)[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 23 21 31.12 ID F49PDVaUa まぁその場合はならシナリオクリアですが破棄によりペナルティーですねと適当に巻き上げてチャチャッとそいつ追い出すか帰るかだな 418 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b7b-aD/a)[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 00 34 54.43 ID RgPA8JXP0 400 「ゲームの進行を助けた」分の経験点を自ら放棄してもGMに嫌がらせする方が楽しいって言ってる餓鬼とか始末に負えんな あるいはかなり昔の報告にあった、台本読みセッションさせるGMが邪進化してPLで現れたかだが 419 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f3c-sTmH)[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 00 36 43.19 ID tELas3vc0 400 報告乙 もしそれがシーン制のシステムなら、迷わず「全シーン登場不可」にしていい案件 シーンへの登場にはGMの許可が必要な場合が大半だから、全拒否してもルール上は問題ない そうじゃなくても、「依頼を断ったんだから、もう君のPCに出てくる理由ないよね、お疲れっしたー、経験点はゼロじゃ」で追い出しておk 420 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sdb7-rh0l)[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 06 53 33.67 ID 6ZyjsJ6Ud [1/2] むしろ帰らせない理由がないなあ 見学に残りたいというなら徹頭徹尾一言も喋らないが最低条件 421 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1d3c-znN9)[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 08 42 03.11 ID LG6BkfE/0 その場で解散のふりをして別の場所に集合するとかで良いな まあモチベ上がらない日を改めるのが良いだろうけど 422 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr55-/sNf)[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 10 15 31.27 ID ALvLHRJ4r ただ座らせといて、登場もルール通り許可して、ただ依頼を受けていたら発生したはずのシーンを別のpcに回して淡々と進行したらどうなったかちょっと見てみたい気がする案件だな まあ、GMの落ち度なんだから~とやらを金科玉条に接待プレイ待遇要求してくるんだろうけど ともかく乙 423 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7742-07Nf)[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 13 39 36.19 ID l3oMEm9F0 むしろ、「依頼キャンセルですね、では以降一切出番はありません。無理に出ようとしたら機密保持と依頼妨害で排除しますね」 でいいような気がする 425 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 596c-PVnu)[sage] 投稿日:2016/11/25(金) 02 50 48.75 ID F7h8OMGl0 [1/2] 自分が嫌な目にあったら他人を嫌な目にあわせる権利があると思ってる基地外っているんだなぁ 426 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 779d-Ttkq)[sage] 投稿日:2016/11/25(金) 06 28 54.24 ID devhnmig0 依頼を受けてもすぐキャンセルすればいいとか自分のやられたこと関係ない人にやっていいとかやることがいちいち小学生レベルだなあ 「自分がやられて嫌なことを人にしてはいけない」って綺麗事だけでなく「自分自身が忌み嫌うものになってはいけない」ってことでもある 関係ない人にやった時点でやられた時に「なんて酷いことを」じゃなくて「なんて羨ましいことを」と思ったってことなのかね 427 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKd3-Ybuw)[sage] 投稿日:2016/11/25(金) 08 10 53.24 ID idbSzG55K 最初にやった人間が普通なら非難されるタイミングで対応出来なかった側が非難されて(或いは何故かもてはやされて)、「自分もやってみよう」になったのかな? 考えが理解出来ないししたくない 428 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa25-/sNf)[sage] 投稿日:2016/11/25(金) 08 19 21.28 ID h9LG+9RRa この困って不幸の手紙が来たら嬉々として広めてそう 431 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa25-/sNf)[sage] 投稿日:2016/11/25(金) 09 06 19.14 ID LVpm9GtVa やられたら(無関係な別卓で)やりかえす…倍返しだ! スレ444
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